نخستین گام برای پیوند بازیهای دیجیتال با مفاهیم مقاومت
نقش پررنگ بازیهای دیجیتال در فرهنگ نسل جوان سبب شده تا اصفهان میزبان نخستین رویداد ملی بازیهای رایانهای با محوریت مقاومت شود. رویدادی که شکلگیری جریانهای فکری و آموزشی برای نسل جوان را به همراه خواهد داشت.
به گزارش خبرگزاری فارس از اصفهان، نخستین رویداد ملی بازیهای رایانهای با محوریت مقاومت، ۲۶ شهریور به میزبانی اصفهان برگزار میشود. این رویداد با همکاری نهادهایی چون بنیاد ملی بازیهای رایانهای، صدا و سیما، حوزه هنری و وزارت آموزش و پرورش، بهدنبال حمایت از تولید بازیهایی با مضامین مقاومت، ایثار، و مبارزه با استعمار است.با توجه به نقش پررنگ بازیهای دیجیتال در فرهنگ نسل جوان، این رویداد تلاشی است برای بهرهگیری از ظرفیت بازیسازی در انتقال مفاهیم ارزشی و تاریخی. اصفهان، با پیشینهای درخشان در دفاع مقدس، حالا در حوزه بازیهای رایانهای نیز نقش پیشگام را ایفا میکند.
دامنه بازیهای مقاومت، فراتر از بازیهای جنگی است
محمدصادق افراسیابی، عضو هیئتمدیره و معاون راهبردی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، اظهار داشت: یک رویداد ملی به میزبانی اصفهان و با همکاری دستگاههایی که توان و ظرفیت سرمایهگذاری در حوزه تولید بازیهای مقاومت را دارند، تدارک دیده شده است.قائم مقام بنیاد ملی بازی های رایانهای گفت: این رویداد، در تاریخ ۲۶ شهریورماه، به میزبانی استان اصفهان برگزار خواهد شد. همچنین، شورای سیاستگذاری ملی این رویداد شکل گرفته و امروز جلسه شورای سیاستگذاری متناظر در استان اصفهان نیز برگزار شد که در آن تقسیم کار دقیقی میان دستگاههای استانی انجام گرفت.وی گفت: بازیسازان استان اصفهان میتوانند تا تاریخ ۲۰ شهریور، از طریق تارنمای بنیاد ملی بازیهای رایانهای نسبت به ثبتنام و ارسال طرح تولید بازی خود اقدام کنند. پس از داوری اولیه، طرحهای برگزیده در روز رویداد دموی بازی خود را ارائه خواهند کرد. در نهایت، طرحهای منتخب مشمول سرمایهگذاری خواهند شد و قرارداد مستقیم بین سرمایهگذار و بازیساز منعقد میشود؛ بنیاد نیز بهعنوان ناظر کیفی و محتوایی، فرایند اجرا را پیگیری خواهد کرد.
افراسیابی تأکید کرد: دامنه بازیهای مقاومت، فراتر از بازیهای جنگی است و موضوعات متنوعی را در بر میگیرد. وی توضیح داد: برای نمونه، وزارت آموزش و پرورش از تولید بازیهایی حمایت میکند که جایگاه ایران در منطقه خاورمیانه را از منظر تاریخی بررسی کرده و تقابل ایران و صهیونیسم را به تصویر بکشند. همچنین، جنگ دوازدهروزه، ترور دانشمندان هستهای و فرماندهان ارشد کشور، استعمارستیزی در تاریخ ایران، و مفاهیم تاریخی و مقاومتمحور دیگر نیز جزو محورهای این رویداد هستند.وی خاطرنشان کرد: هر کدام از نهادهای مشارکتکننده، اولویتها و سیاستهای حمایتی خاص خود را دارند. برای مثال، سازمان صدا و سیما اعلام کرده تنها از بازیهایی حمایت میکند که قابلیت استریمپذیری داشته باشند؛ یا حوزه هنری بر قابلیت اجرایی بودن بازیها تأکید دارد. این سیاستها به صورت کامل در فراخوان درج شده و بازیسازان میتوانند بر اساس آنها طرحهای خود را ارائه دهند.
جشنوارهای برای پیوند میان بازیهای دیجیتال و مفاهیم دینی و فرهنگی
سید مهدی سیدیننیا، مدیرکل فرهنگ و ارشاد اسلامی استان اصفهان در گفتوگو با خبرنگار فارس در اصفهان اظهار داشت: سالها بود که آرزو داشتیم حوزه بازیهای رایانهای را بهطور جدی در پیوند با موضوعات مهمی چون ادیان، فرهنگ و اندیشه دنبال کنیم. خوشبختانه در چند سال اخیر، این نگاه تقویت شد و شاهد شکلگیری جریانهای فکری و آموزشی در این زمینه بودهایم.وی افزود: در سالهای گذشته، متأسفانه سرمایهگذاری قابل توجهی در این حوزه، چه از نظر مالی و چه از نظر نیروی انسانی متخصص انجام نشده بود اما اکنون مجموعههای مختلفی پا پیش گذاشتهاند و علاقهمندان و دانشآموختگان خوبی وارد میدان شدهاند.سیدیننیا گفت: جشنوارهای که امروز برگزار میشود، اولین تجربه جدی در سطح استان و شاید در سطح ملی است که به صورت رسمی به پیوند میان بازیهای دیجیتال و مفاهیم دینی و فرهنگی میپردازد. چند روز پیش با گروهی از سرمایهگذاران جلسهای داشتیم که آنها نیز به ظرفیت بالای این حوزه اذعان داشتند.مدیرکل فرهنگ و ارشاد اسلامی استان اصفهان ادامه داد: این ظرفیت، نیازمند حمایت قانونی، آموزش تخصصی، و همچنین فراهم آوردن زمینه برای مشارکت نخبگان است. ما در اداره کل فرهنگ و ارشاد اسلامی استان اصفهان، آمادهایم تا از طرحهای خلاقانه و ارزشمند در این حوزه حمایت کنیم و آنها را به مرحله اجرا برسانیم.وی افزود: ایجاد زیرساختهای لازم، برگزاری جشنوارهها، و همچنین تسهیل در امور قانونی و اجرایی، از جمله برنامههای ما در این مسیر است. امیدواریم این حرکت آغازی باشد برای جریانسازی عمیقتر در سطح ملی و بینالمللی.
پاسخ مناسبی به نیازهای فرهنگی نسل جوان با تولید بازیهای ارزشمدار
محمد رضایی، رئیس بنیاد حفظ آثار و نشر ارزشهای دفاع مقدس استان اصفهان با اشاره به اهمیت بهرهگیری از ظرفیت بازیهای رایانهای در انتقال مفاهیم فرهنگی و مقاومت اظهار داشت: بازیهای رایانهای یکی از مؤلفههای مهم در شکلگیری فرهنگ نسل جوان و نوجوان هستند. امروز ذائقه نوجوانان و جوانان به این سمت متمایل شده و طبیعی است که اگر بخواهیم برای این قشر کار فرهنگی مؤثری انجام دهیم، باید به عرصه تولید بازیهای دیجیتال ورود کنیم.وی با اشاره به ماموریتهای بنیاد حفظ آثار و نشر ارزشهای دفاع مقدس افزود: ما در این بنیاد دو مأموریت اصلی داریم؛ یکی الگوسازی فرهنگی مبتنی بر دفاع مقدس و مقاومت، و دیگری مقابله با تحریف این ارزشها. متأسفانه، در حوزه بازیهای دیجیتال، خطر تحریف بسیار بیشتر و سریعتر از سایر حوزهها مانند سینما و انتشارات است. لذا ورود جدی به این عرصه برای ما یک ضرورت فرهنگی است. رضایی ادامه داد: استان اصفهان که همواره بهعنوان قلب تپنده دفاع مقدس شناخته میشود، شایسته است در حوزه تولید بازیهای ارزشی و مقاومتی نیز پیشتاز باشد. رئیس بنیاد حفظ آثار و نشر ارزشهای دفاع مقدس استان اصفهان گفت: پیشنهاد برگزاری رویداد ملی بازیهای رایانهای با محوریت مقاومت، که از سوی بنیاد ارائه شد، مورد استقبال شورای فرهنگ عمومی استان و شخص دکتر جوانی، مدیرکل فرهنگ و ارشاد اسلامی استان اصفهان قرار گرفت.
رئیس بنیاد حفظ آثار و نشر ارزشهای دفاع مقدس استان اصفهان افزود: هدف ما این است که با تولید بازیهای با کیفیت، ارزشمدار و الهامگرفته از فرهنگ ایثار و شهادت، بتوانیم پاسخ مناسبی به نیازهای فرهنگی نسل جوان بدهیم و گامی مؤثر در ترویج ارزشهای دفاع مقدس برداریم.به گزارش فارس، بازیسازان میتوانند تا ۲۰ شهریور طرحهای خود را از طریق وبسایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای ثبت کنند.#دفاع_مقدس #مقاومت #ایران #بازی 18:24 - 16 شهریور 1404