@invalid7 مهر 1404عربستان، شرکت بزرگ بازی رایانهای جهان را ۵۰ میلیارد دلار خرید
شرکت EA، یکی از بزرگترین شرکتهای بازی رایانهای جهان به مبلغ ۵۰ میلیارد دلار توسط صندوق سرمایهگذاری عربستان و شرکا خریداری شد.
@invalid5 مهر 1404ّFC26، فوتبالی واقعیتر از همیشه
طبق روال هر سال شرکت EA نسخۀ جدید فوتبالش را عرضه کرد. نسخهای که بهنظر میرسد در ۵ سال اخیر بهترین فوتبالی باشد که ساختهاند.
@invalid31 شهریور 1404بهترین بازیهای اکشن ماجراجویی تاریخ
ژانر Action-adventure، ترکیبی از کامبتهای هیجانانگیز، ماجراجویی و قصههای گیرا است. این ژانر، معمولا پرفروشترین عناوین سال را تولید میکند و حداقل در سال عرضه، در رده بالای گیمرهای فعال در استیم قرار میگیرد. در فهرست زیر، به سراغ «آرکهام سیتی»، «رد دد ردمپشن ۲»، و «اساسینز کرید ۲» چند عنوان دیگر…Show more
@invalid25 شهریور 1404راهیابی ۳۰ بازی برتر به فینال نخستین رویداد ملی سرمایهگذاری در تولید بازیهای مقاومت
دبیرخانه رویداد ملی سرمایهگذاری اعلام کرد: از میان ۷۸ طرح دریافتشده، ۳۰ بازی برتر بر اساس شاخصهای تولید، بازار، محتوا و فرهنگ به مرحله نهایی رسیدند.
@invalid24 شهریور 1404۸۷ طرح متقاضی حضور در رویداد سرمایهگذاری برای تولید بازیهای مقاومت
با پایان مهلت ثبتنام و ارسال طرحها،۸۷ طرح متقاضی حضور در نخستین رویداد ملی سرمایهگذاری برای تولید بازیهای رایانهای حوزه مقاومت شدند.
@invalid18 شهریور 1404بازی «خدای جنگ» در ۲ فصل دیدنی میشود
سونی و آمازون با همکاری یکدیگر اقتباس تلویزیونی God of War را پیش میبرند. طبق گزارش جدید، فیلمبرداری این پروژه از مارس آینده در ونکوور آغاز میشود و کریتوس و آترئوس شخصیتهای اصلی خواهند بود. آمازون سفارش دو فصل را داده است.
@invalid16 شهریور 1404نخستین گام برای پیوند بازیهای دیجیتال با مفاهیم مقاومت
نقش پررنگ بازیهای دیجیتال در فرهنگ نسل جوان سبب شده تا اصفهان میزبان نخستین رویداد ملی بازیهای رایانهای با محوریت مقاومت شود. رویدادی که شکلگیری جریانهای فکری و آموزشی برای نسل جوان را به همراه خواهد داشت.
@invalid13 شهریور 1404هالیوود، بازی جدیدی را نشانه گرفت
فیلم «ندای وظیفه» در راه است؛ پروژهای بزرگ که قرار است محبوبترین بازی دنیا را به روی پرده سینما بیاورد.
@invalid12 شهریور 1404حذف ۱۷۶۰ لینک یا محتوای مرتبط با بازیهای مودسازی شده
با توجه به هشدار پیشین بنیاد ملی بازیهای رایانهای نسبت به برخورد قانونی با منتشرکنندگان نسخههای مودشده بازیهای ایرانی، در اقدامی عملی حذف ۱۷۶۰ لینک یا محتوای مرتبط با بازیهای مودسازی شده ایرانی انجام شد.
@invalid5 شهریور 1404بازیهای ویدئویی در مسیر تحول یا بحران؟
در دنیای دیجیتال، بازیهای ویدئویی فراتر از سرگرمی عمل کرده و به بازنماییهای کلیشهای در زمینه جنسیتگرایی، نژادپرستی و اسلامهراسی دامن میزنند. آیندهپژوهی، آسیبها و چالشهای این صنعت را شناسایی و مسیر توسعه آن را روشن میکند.
@invalid3 شهریور 1404طرح دستگیری جاسوس اسرائیل ابلاغ شد
بنیاد ملی بازیهای رایانهای از شناسایی بازیهای مرتبط با شرکتهای صهیونیستی در فروشگاههای داخلی خبر داد و با هشدار درباره مخاطرات فرهنگی و امنیتی، از فعالان صنعت بازی خواست دسترسی کاربران ایرانی به این محتواها را فوری مسدود کنند.
@invalid30 مرداد 1404صدای قهرمانان غزه در بازی ایرانی «اولین قهرمان» طنینانداز شد
در روزگاری که بازیهای دیجیتال نقش پررنگی در تربیت فکری و فرهنگی کودکان و نوجوانان ایفا میکنند، استودیو «ماندگار» با تولید بازی رایانهای «اولین قهرمان»، گامی نو در جهت ترویج روحیه مقاومت، عدالتخواهی و هویتبخشی به نسل جدید برداشته است.
@invalid29 مرداد 1404برخورد قانونی با منتشرکنندگان نسخههای مودشده بازیهای ایرانی آغاز شد
با افزایش فعالیت سایتها،فروشگاهها و کانالهایی که اقدام به انتشار نسخههای مودشده (تغییر یافته و غیرمجاز) از بازیهای ایرانی میکنند، فرآیند برخورد قانونی با این تخلفات بهصورت جدی توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای آغاز شده است.
@invalid26 مرداد 1404جیب نسل Z بازیهای گران را پس میزند
تحقیقات تازهٔ Circana نشان میدهد نسل Z با کاهش شدید هزینهکرد در بازیهای رایانهای، فشار اقتصادی سنگینی را تحمل میکند؛ اما علاقهاش به بازی کم نشده است. بلکه شیوههای هوشمندانهتری برای تجربهٔ گیمینگ ارزانتر و اجتماعیتر پیدا کرده که یک هشدار جدی برای غولهای AAA محسوب میشود!
@invalid22 مرداد 1404درهای بازیسازی به روی همه باز میشود
شرکت نوپای TILKI که در حوزهٔ ساخت بازیهای رایانهای با استفاده از هوش مصنوعی فعال است، موفق به جذب سرمایهٔ ۱.۸ میلیون یورویی برای توسعهٔ نسخهٔ اولیهٔ سکوی خود شد. این شرکت قصد دارد طی ۶ ماه آینده نسخهٔ بتای محصول خود را منتشر کند؛ محصولی که امکان ساخت بازی بدون نیاز به کدنویسی را فراهم میکند.
@invalid20 مرداد 1404نهادهای فرهنگی بازیسازی را گیمآوِر کردند
بازیهای رایانهای فقط سرگرمی نیستند؛ آنها دروازهای به سوی روایتهای تاریخی و شکلدهی هویت فرهنگی نسلهای جدید هستند. اما این رسانهٔ نوظهور چگونه میتواند قصهها را زنده و حافظهٔ جمعی ما را بازنویسی کند؟ با ما همراه باشید تا دنیای تازهای از روایتگری دیجیتال را تجربه کنید.