زنگ خطر؛ عربستان درحال جذب انیمیشنسازان جوان ایرانی است!
مدیرعامل مجموعه «مهوا» با تأکید بر اینکه انیمیشنهای ایرانی جزو آثار پرفروش سینما هستند، خواستار ایجاد بخشهای تخصصی کودک و نوجوان در زنجیره تولید و اکران شد.
خبرگزاری فارس _ گروه سینما: نشست رسانهای مدیرعامل کارخانه صنایع سرگرمی «مهوا» با حضور جمعی از خبرنگاران و فعالان رسانهای در مجموعه «مهوا» برگزار شد. در این نشست که با تجلیل از تلاشهای اصحاب رسانه به مناسبت روز خبرنگار همراه بود، مهدی جعفری جوزانی ضمن پاسخ به پرسشهای حاضران، از مسیر فعالیت این مجموعه، مدل مالی آن، برنامههای تعامل با رسانهها و دستاوردهای بینالمللی محصولات مهوا سخن گفت.تغییر نگاه به صنعت سرگرمی و جایگاه «مهوا»جوزانی در ابتدای سخنان خود با اشاره به فعالیتهای بینالمللی مجموعه توضیح داد: ما منابع مالی که جذب میکنیم سرمایهگذاری است و حتی امسال برای اینکه بتوانیم پروژههایمان را جمعبندی کنیم، وام گرفتیم و از محل فروش محصولاتمان، مهوا را اداره میکنیم.او سپس تصریح کرد که مهوا متولی رسمی صنعت انیمیشن یا بازی نیست و ورود به این حوزهها را از نظر اقتصادی و ساختاری سنگین میداند. این مجموعه عملا نقش مدیریت زنجیره تولید را دارد و مسیر کار را مدیریت میکند.
جعفری جوزانی با بیان اینکه حوزه انیمیشن پیش از این در میان مسئولان و مدیران در اولویت نبود واولویتهای دیگری مطرح بوده اما با ابلاغ برنامه هفتم توسعه و شکل گیری بنیاد ملی پویانمایی در مسیر درستی قرار گرفته است، تأکید کرد: «مهوا» نمیتواند و نباید متولی صنعت انیمیشن یا گیم باشد. ورود به همه عرصههای اکوسیستم صنایع سرگرمی هم توان اقتصادی سنگینی میخواهد و هم ممکن است با این پرسش روبهرو شود که این حوزه مسئول دارد. ما تلاش میکنیم در حد توان، نقش خود را به عنوان یک بازیگر موثر برای صنعت انیمیشن و بازی ایفا کنیم.زیرساختهای تولید و زنجیره ارزش در مهوامدیرعامل مهوا در ادامه با اشاره به گستردگی فعالیتهای مجموعه گفت: ما اکنون ۱۸ شرکت زیرمجموعه داریم و هزار و ۹۶ نفر انیمیشنساز و بازیساز در این شبکه محصول تولید میکنند. هفت استودیو داخل مجموعه مشغول تولید هستند و استودیوهای دیگر بهدلیل تعداد بالای کارکنان، در بیرون مجموعه فعالاند. مهوا یک کارخانه صنایع سرگرمی است که تلاش شده تمام زنجیره تولید در آن وجود داشته باشد؛ از مرحله پیشتولید و تولید اثر تا فرایند پستولید، بازار، اکران و حضور در جشنوارههای ملی و بینالمللی.
استراتژی بازار بینالمللی و سبد پروژههای در دست تولیدجوزانی با بیان اینکه هدف، رسیدن به استاندارد جهانی است و مهوا نمیخواهد صرفا برای بازار داخلی کار بسازد، انیمیشن «افسانه سپهر» را نمونه بارز این تلاش دانست و خبر داد: این انیمیشن در روسیه اکران خواهد شد، همچنین انیمیشن «شمشیر و اندوه» هم در بازارهای جهانی بازخوردهای خوبی داشته است.این مدیر هنری، روسیه را بازار بسیار بزرگی توصیف کرد و گفت: مجموعه توانست با مذاکرات فشرده، مسیر پخش بینالمللی را باز کند؛ هرچند این کار ساده نبود، اما چنین مسیری برای اولین بار بهمنظور توزیع هر چه گستردهتر محصولات مهوا تجربه شد. به گفته جوزانی، مهوا در پروژه «افسانه سپهر» یاد گرفت که چگونه با شرکای خارجی تعامل کند و این تجربهها برای کل تیم ارزشمند است. او در ادامه از پروژههای در دست تولید مهوا سخن گفت و افزود: انیمیشن «یارپ» (Yarp) که اثری فانتزی است، در مرحله تولید قرار دارد و یکی از محصولات اصلی «مهوا» محسوب میشود؛ پروژه «لومینا» (Lumina) که فضای آینده ایران را به تصویر میکشد نیز در دست تولید است؛ برای مخاطب کودک نیز «نابغه و دیو سنگی» که یک انیمیشن دوبعدی است را تدارک دیدهایم که مراحل تولیدش به پایان رسیده و آماده اکران است. او افزود: پنج فیلم سینمایی دیگر در حال تولید است که امیدواریم دوتای آنها به جشنواره فجر امسال برسد و بقیه برای سال آینده آماده شوند. جوزانی همچنین از فرآیند تولید شش سریال-انیمیشن خبر داد که حداقل یک فصل از آنها تمام شده است.
چالشهای اکران و موانع ساختاری سینمای انیمیشنجوزانی ضمن اشاره به بازار جهانی صنایع سرگرمی گفت: ما میدانیم که ۴۷ سال است تحریم هستیم و با توجه به این مسئله، چالشهای زیادی داریم. راهکارمان چه بود؟ ما از اول میدانستیم اقتصاد بازار ایران و سینمای رئال آن به سختی میچرخد، چه برسد به انیمیشن. پلنمان این بود که بازار بین المللی را تجربه کنیم تا بتوانیم چرخه اقتصادی این حوزه را کامل کنیم و در کنار این موضوع، برای سبد مصرف فرهنگی مخاطب داخلی هم برنامههای خود را پیش ببریم. او این رویکرد را در مورد انیمیشن «شمشیر و اندوه» (The Boy and the Sword) تجربهشده دانست و گفت: این اثر پس از گرفتن ۱۶ جایزه جهانی، توسط کمپانی «اکتا مدیا» در پلتفرمهای معتبر جهانی به اکران درآمد. این کار در آمازون پرایم و اپلتیوی به صورت آنلاین، اکران شد و فروش مناسبی را به ثبت رساند.به گفته جوزانی، تجربه بعدی مهوا «افسانه سپهر» بود که جایزه معتبر «رِمی» را از جشنواره هیوستون گرفت. در همین راستا با یک ناشر روس قرارداد بسته شد و دوبله روسی اثر در کشور روسیه انجام شد و از هفته آینده اکران این انیمیشن در ۸۹ پردیس سینمایی روسیه با حضور وزیر فرهنگ روسیه و سفیر ایران آغاز میشود. همچنین قرار است افتتاحیه «افسانه سپهر» در روسیه به یاد شهدای مدرسه «شجره طیبه» میناب برگزار شود. مدیرعامل مهوا در ادامه از رایزنی برای اکران این اثر در پاکستان خبر داد و گفت: انیمیشن در تانزانیا جایزه بهترین فیلم را برد که دروازه ورود به شرق آفریقاست. علاوه بر این، انیمیشن «نگهبان خورشید» در جشنواره «پالرمو» ایتالیا جزو ۱۲ فیلم نهایی برای فرش قرمز انتخاب شد و قرارداد دوبله ایتالیایی آن هم امضا شده است.
جعفری جوزانی با اشاره به شرایط اکران گفت: مهوا برای اکران آثارش با مشکلات زیادی مواجه است و تنها جایی که این مجموعه میتواند خود را نشان دهد، جشنواره فیلم فجر است. او با اشاره به مشکلات اکران، وضعیت اکران «افسانه سپهر» را مناسب توصیف نکرد و همزمانی اکران آن با تعطیلی پنجماهه سینماها را از دلایل این وضعیت دانست. از نگاه جوزانی، این انیمیشن در صورت زمانبندی بهتر میتوانست از مدعیان فروش مناسب در اکران باشد، با وجود این مشکلات، فروش قابل قبولی را کسب کرد. مدیرعامل مهوا درباره «شمشیر و اندوه» توضیح داد: این فیلم پیشتر در آمازون پرایم و اپلتیوی پخش شده و درآمدش را کسب کرده بود، اما به درخواست دوستان برای اکران مناسبتی در ایام محرم روی پرده سینماها آمده و با آن برخورد خوبی نشد.جوزانی از اکران محدود این اثر با ۲۰۰ تا ۳۰۰ سالن و در ساعتهای نامناسب مانند ۱۱ ظهر گلایه کرد و گفت» این فیلم با وجود ضعفها، در جشنوارههای بینالمللی جایزه گرفته و بخشی از مخاطبان میتوانند آن را ببینند یا دوباره ارزیابی کنند. مخاطب این انیمیشن هم نوجوانان و بزرگسالان هستند؛ نوجوانان اصلیترین گروه مخاطب و هدف ما هستند و کمتر در کشور به آنها توجه شده است.او دغدغه مهم خود را این دانست که اگر جشنواره فیلم فجر یک سال انیمیشن نداشته باشد، چراغ انیمیشن خاموش میشود و به همین دلیل باید به هر قیمتی این حضور حفظ شود. جوزانی همچنین اکران را یکی از دشوارترین مراحل دانست و گفت که بعد از جشنواره، رایزنی برای پخش آغاز میشود، اما موضوع اکران به یک معضل بزرگ تبدیل شده که اگر فکری به حال آن نشود، قربانی اصلی، تولیدکنندگان مستقل انیمیشن خواهند بود.
او همچنین اعلام کرد با توجه به اقبال خوب مخاطب کودک و نوجوان به آثار مختص خود در ایران و بهمنظور حل مشکل اکران انیمیشن و اساسا فیلم کودک و نوجوان، نیاز جدی به راهاندازی سالنهای اختصاصی کودک و نوجوان و همچنین پخشکننده اختصاصی حوزه کودک و نوجوان در کشور احساس میشود.تحلیل وضعیت صنعت بازی و تهدیدهای منطقهایمدیرعامل مهوا درباره مرچندایز آثار انیمیشنی خاطرنشان کرد: برای تمرکز روی این موضوع ابتدا باید برند یک کاراکتر و انیمیشن با کمک رسانه ملی و سایر نهادهای فعال در حوزه کودک و نوجوان شکل بگیرد و سپس به سمت تولید محصولات جانبی برای آن برویم. این موضوع میتواند درآمد بالایی برای تولیدکنندگان انیمیشن داشته باشد. مدیرعامل مهوا سپس در مورد جایگاه ایران در حوزه انیمیشن توضیح داد: ایران بین بیست کشوری قرار دارد که تکنولوژی تولید انیمیشن در جهان را دارند، حالا که حجم تولید انیمیشن افزایش پیدا کرده باید برای عرضه و اکران آن هم فکری شود. ما نیاز به بخشهای تخصصی کودک و نوجوان در زنجیره تولید و عرضه محصولات سینمایی داریم. با توجه به اینکه انیمیشن در دسته آثار پرفروش سینمای ایران محسوب میشود، باید فضایی که کودکان و نوجوانان برای دیدن انیمیشن به آنجا میروند با فضای اکران فیلمهای دیگر متفاوت باشد.
جعفری جوزانی درباره کیفیت تولید بازیهای بزرگ در ایران توضیح داد: بزرگترین بازیهایی که در کشور تولید میشوند در مقایسه با تولیدات جهانی عدد خندهداری را هزینه میکنند و اگر اکنون تولید این بازیها به حداقل ممکن رسیده، به دلیل تخریبهایی است که موجب مهاجرت نیروی انسانی و عدم تمایل به تولید آثار روایتگر و بزرگ است. این مدیر هنری گفت: برخی استریمرها اصلاً از فرآیند تولید و مباحث مالی آن اطلاعی ندارند و تخریبهای موجود، بزرگترین مهاجرت صنعت بازی کشور را رقم زده است؛ این شرایط در حالی ایجاد میشود که بازی به مراتب از سینما در کشور فراگیرتر است؛ ما ۳۰ میلیون کاربر بازی در کشور داریم، در صورتی که وقتی یک فیلم ۱ میلیون مخاطب داشته باشد باعث شگفتی اهالی سینما میشود. طبق آمار رسمی اعلام شده طی یکسال ۷۰ همت گردش مالی صنعت بازی در کشور بوده است اما بازیسازان ایرانی سهم بسیار ناچیزی از این چرخه اقتصادی دارند.او افزود: طی ۵ سال اخیر در منطقه MENA، ترکیه ۵۴ انیمیشن سینمایی تولید کرده است و ایران ۲۰ انیمیشن. تولیدات انیمیشنی سایر کشورها به تعداد انگشتان یک دست هم نمیرسد و آنها حتی استعداد نیروی انسانی برای تولید را هم ندارند. بخش جالب ماجرا هم همین است که بخشی از تولیدات انیمیشنی ترکیه را نیروهای ایرانی انجام میدهند. کشورهای منطقه درحال جذب نیروی انسانی ایرانی بوده و هستند. عربستان در حال جذب شرکتها و هولدینگهای مستعد ایرانی برای تولید انیمیشن است و این برای صنعت انیمیشن ایران زنگ خطری جدی است.
توسعه ادبیات مشترک و برنامههای تعامل با رسانههاجعفری جوزانی در پاسخ به انتقاد نسبت به ضعف فیلمنامه در تولیدات توضیح داد: ما اکنون کارگروه فیلمنامه را در مهوا تشکیل دادهایم و این به تفاوت تولیدات انیمیشنی منجر خواهد شد. همچنین بعد از آماده شدن بخشی از تولیدات، با اهالی رسانه و منتقدان به بررسی آثار خواهیم پرداخت. ما برای خودمان وظایف دیگری را هم تعریف کردهایم و صرفاً به سراغ انیمیشنسازان حرفهای کشور نمیرویم، زیرا لازم میدانیم به توسعه زیستبوم انیمیشن کمک کنیم، گروههای مستقر در شهرستانها را حمایت کنیم و به آنها امکان معرفی بدهیم؛ اگر ما هزینه این کارها را نپردازیم، چه کسی حاضر است آنها را انجام دهد؟مدیرعامل مهوا در پایان، از برنامههای جدید مجموعه برای تعامل با رسانهها و فعالان حوزه خبر داد و گفت: از همین ماه پیشرو، یک «روزِ انیمیشن» و یک «روزِ بازی» برگزار خواهیم کرد. بدینترتیب، با دعوت از اهالی رسانه و فعالان این حوزه، اکران بهروزترین انیمیشن های ایران و جهان را شروع میکنیم و بهواسطه نقد و بررسی آثار، میکوشیم به رونق ادبیات گفتوگو درباره انیمیشن کمک کنیم. در «روز بازی» هم بازیهای روز ایران و جهان در مجموعه تجربه میشود. «مهوا» یک «فیفا دی» (FIFA Day) ماهانه دارد که رسانهایها و فیلمسازان در آن شرکت میکنند و مسابقه شکل میگیرد.#مهوا#بازی#سرگرمی#انیمیشن 10:55 - 26 مرداد 1405