iri@MinaForghani11 ساعت پیشبا افزایش جرایم پدوفیلی، سونی به سراغ هوش مصنوعی رفت
شرکتهای بازیسازی معمولاً پتنتهایشان را برای فناوریهایی ثبت میکنند که به نفع گیمرها و برای ارائهٔ تجربهای جدید در بازی است. اما سونی در جدیدترین درخواست ثبت اختراع خود (پتنت) به دنبال محافظت از گیمرهاست. هدف این پتنت، شناسایی کاربران مشکوک در محیطهای آنلاین بازی با استفاده از هوش مصنوعی است.
@MinaForghani1 روز پیشسیاستمدار بریتانیایی به دنبال ساکت کردن مطبوعات
معاون رهبر حزب اصلاحات بریتانیا، پس از گزارشهای گاردین دربارهٔ منابع مالی این حزب و نایجل فاراژ، به دنبال اسنادی برای شناسایی منابع خبری این روزنامه است؛ اقدامی که با واکنش تند سیاستمداران و نهادهای مدافع آزادی مطبوعات روبهرو شده و بحث بر سر قدرت سیاسی و آزادی رسانهها را دوباره داغ کرده است.
@MinaForghani1 روز پیشاخراجیهای یوبیسافت استودیوی مستقلی تأسیس کردند
تعدادی از کارکنان سابق یوبیسافت بارسلونا پس از تعدیل نیروی ۵۱ نفرهٔ این استودیو، شرکت مستقل Dark Ritual Studios را در بارسلونا تأسیس کردند. این تیم کوچک و باتجربه قصد دارد با تمرکز بر چابکی و کنترل هزینهها فعالیت کند.
@MinaForghani2 روز پیشاستفادهٔ نوجوانان از ابزارهای دیجیتال بالاتر از میانگین جهانی
«شاخص نگاه کردن به صفحهٔ نمایش (اسکرین تایم) در ایران برای بزرگسالان بیش از ۷ ساعت و برای نوجوانان بیش از ۹ ساعت تخمین زده شده است.» این را مدیر کل حوزهٔ ریاست مرکز ملی فضای مجازی امروز در نشست «ترسیمی برای آیندهٔ شورای عالی فضای مجازی» گفته است.
@MinaForghani2 روز پیشبازی هالووین به خاطر ماریجوانا ممنوع شد
هیئت ردهبندی استرالیا بازی Halloween: The Game را که یک بازی ترسناک چندنفره است، از دریافت ردهبندی سنی محروم کرد. این بازی به دلیل اینکه مصرف مواد مخدر در آن پاداش یا مزیت ایجاد میکند، از فروشگاههای استرالیایی فروش بازی حذف و صفحهٔ آن در پلیاستیشن استور استرالیا نیز از دسترس خارج شده است.
@MinaForghani3 روز پیشپسر ۱۱ ساله ۲ هزار دلار پسانداز خانواده را خرج گیم کرد
یک پسر ۱۱ ساله در انتاریوی کانادا، بدون اطلاع خانواده پاکت حاوی ۲ تا ۳ هزار دلار پسانداز اضطراری آنها را برداشت و ۲ هزار دلار از آن را در والمارت صرف خرید گیفتکارتهای روبلاکس کرد؛ خریدی که حالا پرسشهایی دربارهٔ نظارت بر تراکنشهای کودکان در فروشگاهها ایجاد کرده است.
@MinaForghani3 روز پیشمایکروسافت احراز سن بازیهای ۱۸+ را اجباری کرد
مایکروسافت از اجباری شدن احراز سن برای کاربران استرالیایی خبر داده است؛ اقدامی که دسترسی به بازیها و اپلیکیشنهای دارای ردهبندی ۱۸+ در فروشگاههای Xbox و Microsoft را منوط به تأیید سن کاربران میکند.