رسانه بازنشر داد
@MinaForghani22 ساعت پیش۱۱ میلیارد دلار؛ درآمد غول دنیای گیم تنها در ۶ ماه
استیم در حالی رکورد تاریخی ۱۱.۱ میلیارد دلار درآمد را تنها در ۶ ماه ثبت کرده که برخلاف تصور، موتور اصلی رشد آن، نه بازیهای جدید، بلکه آرشیو عظیم بازیهای قدیمی است. تغییری که میتواند قواعد موفقیت در بازار بازیهای رایانهای را دگرگون کند.
رسانه بازنشر داد
@MinaForghani2 روز پیشسازندگان اساسینز کرید تعدیل شدند
در حالی که فروش ۲ میلیون نسخهای بازی اساسینز کرید «Black Flag Resynced» تنها در روز اول عرضه، موفقیت چشمگیری برای یوبیسافت و تیم سازندهٔ آن رقم زده، خبر اخراج گروهی از اعضای این تیم، زیستبوم بازی را دچار شوک کرده است؛ تصمیمی که با رقم خوردن این موفقیت، چندان منطقی به نظر نمیرسد.
رسانه بازنشر داد
@MinaForghani2 روز پیشهالند معروف، هالند بازیگر را نشناخت
چند روزی است که یک سوءتفاهم بامزه و غیرمنتظره در فضای مجازی و محافل خبری خبرساز شده است؛ ماجرایی که در آن «ارلینگ هالند»، ماشین گلزنی منچستر سیتی، به دلیل نشناختن «تام هالند»، بازیگر مشهور نقش مرد عنکبوتی، پیام خصوصی او را نادیده گرفته است.
رسانه بازنشر داد
@MinaForghani3 روز پیشسقوط آزاد بازار کنسولها
سال ۲۰۲۶، سال سقوط غولها و برخاستن پادشاهی جدید است. در حالی که بازار کنسولها در سقوط آزاد است، نینتندو با یک حرکت ضربتی، تخت پادشاهی را از سونی و مایکروسافت میرباید. آیا دوران این کنسولها تمام شده است؟
رسانه بازنشر داد
@MinaForghani4 روز پیشاکانت بازیها هم شد ارثیه
اگر روزی صاحب یک حساب بازی، آیتم کمیاب یا حتی کیف پول دیجیتال از دنیا برود، تکلیف این داراییها چه میشود؟ دادگاههای چین در مجموعهای از احکام مهم، پاسخی متفاوت به این پرسش دادهاند که میتوانند نگاه جهان به مفهوم مالکیت داراییهای دیجیتال را تغییر دهند.
رسانه بازنشر داد
@MinaForghani5 روز پیشگیمرها تنها میشوند
سالهاست صنعت بازیهای ویدیویی میان دو مسیر حرکت میکند؛ بازیهای تکنفره و داستانمحور که روایت را قلب تجربه میدانند، و عناوین چندنفره که بر رقابت و تعامل بازیکنان تکیه دارند. حالا مدیر سابق پلیاستیشن، بار دیگر از ماندگاری بازیهای داستانی دفاع کرده، که البته همهٔ گیمرها با آن موافق نیستند.
رسانه بازنشر داد
@MinaForghani6 روز پیش«جنایت» برای هواپیمای اوکراینی، «اشتباه» برای میناب
چطور ممکن است یک رویداد، در یک روایت «جنایت» باشد و در روایتی دیگر «اشتباهی اجتنابناپذیر»؟ پاسخ فقط در خودِ حادثه نیست؛ گاهی واژهها، تیترها و شیوهٔ روایت، پیش از مخاطب، قضاوت میکنند. این گزارش، یک نمونهٔ واقعی از اتفاقات اخیر را زیر ذرهبین میبرد.
رسانه بازنشر داد
@MinaForghani18 تیر 1405بازیها برای نبردن طراحی میشوند
جاش ساویر، کارگردان Fallout: New Vegas، میگوید صنعت بازی در تلاش برای سادهتر کردن تجربهٔ بازیکن، گاهی بیش از حد پیش میرود و چالشهای معنادار را حذف میکند. در حالی که این موضوع ممکن است به عمق و هویت بازیها آسیب بزند و تعادل طراحی را به هم بزند.
رسانه بازنشر داد
@MinaForghani17 تیر 1405رهبر شهید: کار رسانه را مجاهدت فیسبیلالله بدانید
وقتی رهبر شهید انقلاب، رسانه را «یک سنگر اساسی» مینامند و به فعالان آن میگویند «کارتان تعیینکننده است»، در واقع جایگاه رسانه را در هندسهٔ انقلاب اسلامی ترسیم میکنند. بر پایهٔ منظومهٔ فکری ایشان، رسانهٔ تراز انقلاب اسلامی باید چهار مؤلفهٔ بنیادین و راهبردی داشته باشد.
رسانه بازنشر داد
@Mohammadrezaesmaeili16 تیر 1405فیلم| امام رضا و استقبال از رهبر شهید
رهبر شهید بعد از حدود ۵۰ سال زندگی در تهران قرار است که در مشهد به خاک سپرده شود.۶ MB
رسانه بازنشر داد
@Mohamadkhaji14 تیر 1405۱۰ کلیدواژه پرتکرار رهبر شهید در دوران زعامت ۳۷ساله
بررسی بیانات رهبر شهید انقلاب اسلامی در دوران پربار زعامت ۳۷ساله ایشان، نشان میدهد که کلیدواژه مردم/ملت در صدر پرتکرارترین واژگان مطرحشده از سوی امام شهید امت قرار دارد.
رسانه بازنشر داد
@MinaForghani10 تیر 1405نگاه راهبردی رهبر شهید به بازیهای رایانهای
بازیهای رایانهای فقط ابزار سرگرمیاند یا رسانهای برای شکل دادن به فرهنگ و هویت؟ سالها پیش از آنکه این پرسش به یکی از دغدغههای سیاستگذاران فرهنگی تبدیل شود، رهبر شهید بارها دربارهٔ ظرفیتها و آسیبهای این رسانه سخن گفتند؛ از هشدار نسبت به بازیهای مضر تا تأکید بر تولید بازیهای مفید و بومی.
رسانه بازنشر داد
@ArtsandMedia10 تیر 1405ماجرای قطع مصاحبه قالیباف در شبکه خبر
مصاحبه ضبطشده محمدباقر قالیباف با شبکه خبر صداوسیما پیش از پایان متوقف شد. صداوسیما اعلام کرده است که ادامه این گفتوگو در بخش دوم و در روز بعد منتشر خواهد شد.
رسانه بازنشر داد
@naieme9 تیر 1405کارشناس رسانه: هر کسی سلام کردن بلد باشد، مجری میشود!
محمدامین حسام، کارشناس رسانه، با انتقاد از وضعیت برنامهسازی در برخی رسانههای اینترنتی و شبکههای نمایش خانگی گفت: امروز هر کسی که چند جمله مقابل دوربین بگوید، مجری میشود و هر کسی که بتواند یک محتوای وایرال و زرد تولید کند، به سردبیر تبدیل میشود.۲۷ MB
رسانه بازنشر داد
@MinaForghani9 تیر 1405پرچم سپاه؛ سر نخ یک روایت در بازی کالاف
انتشار ویدئویی از یک گیمر که پرچمی شبیه به نماد سپاه پاسداران را در بازی Call of Duty: Modern Warfare 2 نشان میدهد، بار دیگر بحث بازنمایی ایران در بازیهای ویدیویی را داغ کرده است؛ روایتسازیهایی که از فضای سرگرمی فراتر رفته و به توییتهای رسمی کاخ سفید نیز راه یافته است.
رسانه بازنشر داد
@MinaForghani8 تیر 1405آنچه پشت نقاب بازیهای محبوب پنهان است
کازوهیسا وادا، سازندهٔ بازی «پرسونا»، در گفتوگو با مجلهٔ فامیتسو گفت که میخواهد بازیهایش مثل «سَم» باشند؛ محصولی که «ارزشهای مخاطبان را به چالش بکشد یا آنها را به فکر فرو ببرد.»
رسانه بازنشر داد
@MinaForghani7 تیر 1405بمبگذاری ۷ تیر و برچسب «بنیادگرایی» علیه حزب جمهوری
بمبگذاری هفتم تیر ۱۳۶۰ در دفتر حزب جمهوری اسلامی، در پوشش رسانههای غربی از یک خبر امنیتی به روایتی از آیندهٔ سیاسی ایران تبدیل شد. برخی از آنها با کنار هم قرار دادن رخدادهای داخلی و تفسیرهای سیاسی، حتی از احتمال «جنگ داخلی» سخن گفتند و تصویری ساختند که بر بحران و بیثباتی ایران تأکید داشت.
رسانه بازنشر داد
@Mohamadkhaji7 تیر 1405کمدین آمریکایی: ما عُرضه مهار سگ خود را در منطقه نداریم
سامی عبید، کمدین آمریکایی در اظهاراتی بیان کرد که کشورش عُرضه مهار سگ خود را در منطقه ندارد.
رسانه بازنشر داد
@MinaForghani6 تیر 1405۸ کشور بازی جیتیای۶ را ممنوع کردند
همزمان با آغاز پیشفروش بازی GTA ۶، در بخش پرسشهای متداول صفحهٔ فروشگاه پلیاستین، فهرست ۸ کشور ممنوعه برای عرضهٔ این بازی منتشر شد. تا کنون کشورهای بحرین، چین، کویت، لبنان، عمان، قطر، روسیه و تایوان این بازی را ممنوع اعلام کردهاند.